Blade and Soul< Sujet précédent  Sujet suivant >
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France.gif Ceriella
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Posté le 25/01/2016 17:39  
Blade and Soul
Ola !

J'avais posé la question sur la SB mais du coup je me permets de partager (meme si je pense que certains connaissent).

Lundi dernier est sorti un nouveau (nieme?) MMO coréen (qui a déja plus de 3 ans chez nos amis Japs) que j'ai testé un peu et sur lequel je traine du coup : Blade and Soul
Ce jeu est basé sur l'univers Jap, donc les classes tournent toutes autour de ce theme, meme si on retrouve pas mal de similitude avec les classes usuelles (genre le Destroyer c'est un war arme en gros, alors que le Blade Master c'est plutot un war ninja)

Alors soyons clairs, pour ceux qui trainent tjrs sur wow, c'est sur que coté PVE c'est super limité pour le moment (normalement les maj qui sont sorties au japon depuis vont arriver), et le jeu est plus orienté PvP que PvE HL
Le jeu est Free to play et dans la même lignée que Tera, Aion ou encore Skyforge par la dynamique des combats et le coté arcade, mais c'est evidemment le gros point fort du jeu, ces fameux combats, surtout en PvP.

Pour faire simple le combat se joue sur un systeme d'enchainements de skills, d'esquives et de contres, très proche de ce qu'on peut trouver dans un jeu de baston, et enormement de skills dont beaucoup situationnels (ie apres une esquive, apres avoir bloqué, si l'adversaire tente de bloquer, apres un resist, en courant, etc).
Par ex il est possible de contrer une attaque en timant, ou chopper un adversaire au sol ou etourdi pour le continuer (mention spéciale au Destroyer qui peut carrement porter un mob a bout de bras pour le fracasser au sol ou le jeter 10 m plus loin), ou de faire une balayette pour faire tomber l'adversaire pour le fracasser au sol, y compris les boss.

Et un point fort a noter, c'est que du coup tous les impacts de coups se font ressentirs, on a jamais l'impression de taper dans le vent en touchant quand meme les mobs.

Bref c'est a essayer je pense pendant le temps libre, c'est sur que pour 80% des gens ca fera comme Aion, Wildstar, Skyforge & co, mais le potentiel est vraiment la.

J'ai un peu teste plusieurs classes, et elles sont toutes pas mal dynamiques, mais faut arriver lv 18-20 pour commencer a en profiter pleinement, du coup je m'en suis limité a une

Et pour le fun j'ai fait une ptite video de 4-5 min sans prétention ou je fais juste une quete (dans une zone solo) histoire de montrer ce que ca donne (et comme le fait remarquer la musique, je joues Kung Fu Master)

Erreur de chargement de la video Youtube


https://www.youtube.com/watch?v=-PwCPboI_pE (si la vid marche pas)

(PS : au cas ou, je suis sur le serv [FK] Dokumo)
Enjoy !

Edité par Ceriella le 25/01/2016 17:40
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France.gif Katgramm
V.I.P



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Posté le 25/01/2016 18:26  
RE : Blade and Soul
Je l'ai installé et j'ai joué 3 heures, ça a l'air plutot fun.
Malheureusement c'est sorti le même jour que Darkest Dungeon, donc pour le moment c'est en attente. Si je m'y remets je viendrai sur ton server.

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C'est la qu'on signe, des trucs classe avec des images et tout!
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France.gif Diviniana
Officier loots



Messages : 4816
Inscrit(e) le: 02/03/2010
Posté le 26/01/2016 09:41  
RE : Blade and Soul
Personnellement je n'arrive pas à avoir d'intérêt pour ce jeu pour l'instant
Je ne pense donc pas aller y faire un tour.

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France.gif Sychoraxe
Special

Messages : 3165
Inscrit(e) le: 02/03/2010
Posté le 26/01/2016 09:45  
RE : Blade and Soul
Je ferais ptet un tour pour test.

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